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Doomfist的一些修复和改进正在进行中
来源:    发布时间: 2020-08-29 19:27   158 次浏览   大小:  16px  14px  12px

《守望先锋》的元数据现在处于一个相当健康的位置,但是其中一个没有在竞争场景中看到太多时间的角色是Doomfist。

不过,这一切可能很快就会改变,因为《守望者》的首席设计师杰夫·古德曼透露,英雄的一些修复和改变

《守望先锋》的元数据现在处于一个相当健康的位置,但是其中一个没有在竞争场景中看到太多时间的角色是Doomfist。

不过,这一切可能很快就会改变,因为《守望者》的首席设计师杰夫·古德曼透露,英雄的一些修复和改变正在进行中。

首先,这个角色已经修正了一些问题,包括改进了摔墙。古德曼说,“45度的冲击角是目标物体被撞到墙上或滑下来之间的距离。”这应该会立即引起注意。

火箭重击现在可以再次摧毁易碎的物体,因为一个bug阻止了它这样做,并且地震重击被取消时着陆太靠近墙壁也应该被修正。

谈到他的地震猛击,古德曼说,现在的能力将会是“在斜坡上滑一小段路,而不是立即触发。”同样的变化也适用于温斯顿的飞跃。

然而,它并没有就此止步,因为更多的变化目前仍在进行中。这些变化包括修复更多的bug,当你以某种方式通过一个敌人而不是影响他们时,“幽灵冲击”。

其中一些bug已经在PTR上进行了实时修复,还有一些仍然在进行中,暴雪希望能尽快解决。不管怎样,末日拳头在适当的时候应该会感觉好一点。

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